总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
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因为买SU7U后悔的人特别多,然后很多人没拿到车自己也后悔了...
2025-06-22阅读全文 >>想一下,还真有不少。 ⭕️ 黑皮西瓜 这种小的黑绿皮西...
2025-06-22阅读全文 >>上网很多年,正常人应该能发现一个事实:世界上的***是真的很...
2025-06-22阅读全文 >>到不了3,满状态听说最高速度2.8,超巡2.0,对F35可以...
2025-06-22阅读全文 >>单手笔顺输入法——你就不会有“提笔忘字”毛病,相反,打字越多...
2025-06-22阅读全文 >>