多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
2025-06-22阅读全文 >>如何分辨老潍县人呢?很简单,你过马路的时候,那些主动停车礼让...
2025-06-22阅读全文 >>不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
2025-06-22阅读全文 >>不值得,你看CSAPP是要学技术,而不是学英文。 而且CS...
2025-06-22阅读全文 >>本文参考LLaDA:Large Language Diffu...
2025-06-22阅读全文 >>