本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来...
2025-06-22阅读全文 >>抛去一切外部干扰,纯从美学角度分析。 1.歼20,虽然不是...
2025-06-22阅读全文 >>可以说,红米的加入给死气沉沉的小屏平板市场注射了一剂强心针!...
2025-06-22阅读全文 >>在桌面应用开发的漫长历史中,我们见证了技术范式的演进:从 j...
2025-06-22阅读全文 >>历史上,每次市值收益率向上突破接近或者直接突破净资产收益率的...
2025-06-22阅读全文 >>