当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
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不会 因为中国现在对伊朗的支持还仅仅停留在道义支持,或者说口...
2025-06-20阅读全文 >>milet,日本新生代歌手,索尼曾为其出道铺上了大量的***...
2025-06-20阅读全文 >>真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
2025-06-20阅读全文 >>我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
2025-06-20阅读全文 >>其实Python让某个框架性能很强很简单的,你只需要用cty...
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